本当に育児しているかと疑われそうなはまったゲーム紹介_Terarria(テラリア)

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育児でうんざりしていて時間がないはずなのにしっかりシリーズ化しているこのゲーム紹介。
今回は2Dのシンプルな見た目に反した超ボリュームのロングヒット作品を紹介

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目次

マイクラの2D版とよく紹介されるが違う魅力がある

ざっくばらんとシステムを紹介↓
自分の周りにある木とか土はブロックにすることができて、これを素材にして建築ができます。
さらに銅や鉄なども取れてそこから武器・防具をクラフトできます。
この辺はマイクラと一緒ですね。

基本的な流れとしては
●木などでシェルターを作る
    ↓
●洞窟を探索して素材やアイテム収集
    ↓
●強い武器を作る
    ↓
●ボスモンスターを倒して素材を得る
    ↓
●強い武器を作る
    ↓
●ボスモンスターを倒して素材を得る・・・・・

という感じでゲームを進めていく流れになります。
次からはなぜこれほどはまったのかを考えます。

下に掘っていくことが好きと気づく

テラリアとは別で「スチームワールド ディグ」という地面を掘るキャッスルバニアのゲームもやっていて気づいたのですが、下に掘り進めていくゲームが好きみたいです。

上に上に行くゲームだと落ちると進行度がマイナスになるのが嫌なのですが、
下に下に行くと進めるのでマイナスにならないのが良いです。
あと、段々と暗くなっていくのがどんどんと危ないところに進んでいる感覚と、マッチしていて楽しいんですよね。

エリアによって雪原など変化があり、各エリアで地下と天空が存在するので、その変化の仕方が自分の好みにとても合いました

●掘ることに没頭するのが楽しい
●下に行く方が冒険感が出る
●エリアも豊富で飽きがこない

クラフトは興味ないが狩場を作る楽しさがある

私は家のクラフトとか装飾要素は全然興味なくほぼやっていないのですが、
ボスを倒すために工夫してどうやって倒すかを考えるのが楽しいです。

大体一発目はボスに殺されます。
その経験を活かして足場を作ったり回復スペースを考えたりするのが楽しいです。
足場を作っているときは超地味ですし、時間もかかります(^_^;)

ただ、単純作業をしているのも楽しいゲームなんですよね・・
トンネルをひたすら掘っている時にも敵はくるので、じゃあ掘りやすくするためにはどういう装備が良いかな??
と考えて、工夫がひたすら続いていく沼に入り込んでしまいます^^

●自分を有利にする狩場を作るのが面白い
単純作業に没頭したい時がある

武器の数が半端ないしアップデートで増えていく

敵の種類もアップデートされるし、武器の種類もすごい数あるゲームです。
剣もあれば魔法もあるしヨーヨーまであります。
しかもネタ武器っぽいヨーヨーがちゃんと強いというバランスの良さ。
剣で倒したボスにじゃあ魔法で挑もうというモンハン的なモチベーションも持てるゲーム性で辞めどころがありません。

あと、ここは個人的な好みなのですが、
私はストーリーにほぼ興味がなくてFFとかでもストーリーを飛ばすタイプの人間なので、ストーリーを理解しなくても平気テラリアは相性が良かったんだと思います。

まとめ

このゲームでわかった自分の好みは「俺は掘るゲームが好き」です。
ので、これからの人生で掘るゲームがあったらまた買ってハマっていると思います! 
もし掘る系?でオススメのゲームがあったら教えてください。

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最後まで読んでくださりありがとうございました^^
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